Asgard, Salah Satu Dari Sembilan Dunia Dalam Mitologi Norse
CMN 101 – Meskipun dewa-dewa abadi Mitologi Norse yang perkasa tinggal di benteng yang tampaknya tak tertembus di langit yang disebut Asgard, mereka masih rentan terhadap satu kelemahan yang disesalkan, ketakutan akan invasi. Apakah mereka takut akan kekacauan perang sebagai ancaman antitesis atas tatanan terakhir yang diwujudkan oleh rumah mereka?
Kata Asgard berasal dari kata Norse Kuno, yang berarti Enclosure of the Aesir. Asgard adalah salah satu dari sembilan dunia dalam Mitologi Norse, bersama dengan Niflheim, Muspelheim, Midgard, Jotunheim, Vanaheim, Alfheim, Svartalfheim, dan Helheim. Asgard adalah rumah dari Aesir, dewa salah satu dari dua suku dewa Nordik.
Suku lainnya, Vanir, dulu berbagi Asgard tetapi kedua suku itu berperang lama dan epik karena perbedaan mereka dan Vanir terpaksa meninggalkan Asgard. Kedua suku akhirnya mencapai gencatan senjata saat mereka bergabung melawan musuh bersama mereka, Raksasa.
Snorri Sturluson, penulis Prosa Edda, menulis bahwa Asgard diciptakan oleh para dewa setelah mereka menciptakan Jotunheim (Giantland), Midgard (Bumi Tengah atau rumah umat manusia), lautan, langit, awan, dan Bumi. Rumah para dewa dikatakan sebagai benteng raksasa dengan dinding yang menjulang ke awan untuk melindungi mereka dari musuh, terutama raksasa es.
Asgard terletak di langit di atas dataran Idavoll, tempat para dewa bertemu untuk membahas hal-hal penting. Itu terhubung ke Midgard oleh jembatan pelangi yang disebut Bifrost. Tempat mitos itu tidak terlihat dan tidak dapat diakses oleh manusia fana.
Penguasa para dewa, Odin, bertahta di Asgard, di sebuah aula bernama Valaskjalf. Tahtanya disebut Hlidskjalf dan diyakini bahwa ketika Odin duduk di Hlidskjalf, dia bisa melihat seluruh langit dan bumi dan segala sesuatu yang terjadi di mana saja! Sebuah aula yang terbuat dari emas murni juga terletak di rumah para dewa.
Itu disebut Gladsheim dan menampung tahta Odin dan 12 dewa tertinggi. Aula para dewi disebut Vingolf atau aula persahabatan. Para dewa dan dewi akan bertemu setiap hari dan mendiskusikan nasib dunia di Sumur Urd (takdir), dari mana Yggdrasil (pohon yang menghubungkan sembilan dunia) tumbuh.
Asgard juga menampung Valhalla (aula orang yang jatuh). Odin memberikan akses ke orang mati yang layak, yang sebagian besar adalah pejuang yang terhormat. Di sini, dia berpesta dan merayakannya dengan para pahlawan perang.
Valhalla mudah dikenali dari kasaunya yang terbuat dari tombak, dan penggunaan perisai sebagai genteng. Menurut sumber tertentu, pintu Valhalla sangat lebar sehingga 800 prajurit dapat melewatinya pada saat yang bersamaan! Sungai besar, Guntur, dan gerbang berpalang, Valgrind, melindungi pintu masuk Valhalla.
Innangard dan Utangard membedakan konsep ketertiban dan kekacauan Jermanik kuno. Innangard beradab, tertib dan taat hukum, sedangkan Utangard liar, kacau dan anarkis. Konsep tersebut berlaku untuk lokasi geografis dan bidang mental, yang terkait dengan tindakan dan pikiran seseorang.
Rumah Raksasa, Jotunheim, adalah ilustrasi terbaik dari Utangard, karena Asgard adalah arketipe keteraturan atau Innangard. Perbedaan antara kedua keadaan ini juga terlihat jelas dalam kosmologi Jermanik. Tiga dari sembilan dunia, Asgard, Midgard, dan Utgard (versi lain dari nama Jotunheim), memiliki akhiran gard.
Asgard dan Midgard adalah dunia Innangard dan terus-menerus melindungi diri mereka dari Utgard, dunia Utangard yang dipimpin oleh raksasa tanpa hukum. Ini menegaskan hubungan erat antara alam semesta spiritual Jermanik dan dunia fisik.
Zaman Viking dan Abad Pertengahan, antara 800 dan 1400 M, adalah periode yang menyediakan literatur sejarah dan mitologi paling signifikan yang ditulis dalam bahasa Nordik Kuno. Di Islandia khususnya, orang-orang terus mempraktikkan agama tradisional mereka dan melestarikan sejarahnya bahkan setelah agama Kristen menjadi agama resmi mereka pada tahun 1000 Masehi.
Pelestarian tradisi dan tulisan Jerman pra-Kristen mereka merupakan sumber yang tak ternilai saat ini. Tiga contoh utama dari sumber-sumber ini adalah:
Edda
The Poetic Edda adalah kumpulan puisi oleh penyair berbahasa Norse Kuno. Sumber ini memberikan wawasan terbesar tentang mitologi dan sangat mendalam. Poetic Edda atau Elder Edda berisi dua puisi penting: Völuspá dan Grímnismál, yang merefleksikan mitologi dan kosmologi Norse pra-Kristen.
Prosa Edda
Pada abad ke-13, penyair, penulis, ahli mitos dan sejarawan Islandia, Snorri Sturluson, menulis Prosa Edda, sebuah interpretasi puisi tradisional Islandia. Sumber-sumber mengutip Prosa Edda sebagai sumber informasi terbesar dalam sejarah Norse Kuno. Karya penulis, bagaimanapun, mengandung klaim tertentu yang tidak sejalan dengan pandangan dunia dan mungkin mencoba untuk membawa mitologi lama sejalan dengan kekristenan.
The Saga
Kisah-kisah tersebut menggambarkan kehidupan orang-orang Skandinavia, Islandia, dan Jerman yang terkenal dari abad ke-13 dan ke-14, tetapi tidak merujuk secara detail pada agama pra-Kristen.
Namun, Saga menggambarkan dewa Norse dan tindakan mereka secara rinci, meskipun ditulis dengan cara merasionalisasi mitologi hanya sebagai pernyataan sejarah sehari-hari yang dilebih-lebihkan. Di Saga, juga ditulis oleh Sturluson, dia menegaskan bahwa Odin diturunkan dari ayah kandung menjadi penyihir dengan kemampuan untuk mengubah bentuk, membutakan musuhnya, dan menempatkan pasukannya sendiri dalam keadaan kebal, seperti kesurupan. Pada kematiannya yang fana, Odin tidak dikirim ke Asgard, melainkan, kata Sturluson, ke Valhalla. Dia kemudian mengubah Valhalla menjadi surga.
Di Asgard, para dewa memutuskan nasib manusia setiap hari lagi. Mereka bisa melemparkan umat manusia ke dalam keadaan Innangard atau Utangard dengan keputusan sederhana. Keteraturan dan kekacauan tidak perlu terlalu jauh satu sama lain, seperti yang terlihat dalam konsep modern yang diungkapkan dalam teori chaos, atau efek kupu-kupu.
Ini secara populer dipahami sebagai kemampuan untuk menjelaskan segala sesuatu dengan memahami alasan atau peristiwa kecil yang menyebabkan suatu kemungkinan, atau bahwa segala sesuatu terjadi karena suatu alasan, padahal pada kenyataannya kemampuan memprediksi terbatas. Aesir memegang takdir umat manusia di tangan mereka dan tentu saja senang melempar dadu! (red)